变身与城镇守护
主人公在遭遇魔物时觉醒力量,以シルフィーナ的身份投入战斗。守护城镇是故事的主要目标,居民对话、异常调查与区域战斗共同推动事件发展。
A MAGICAL ADVENTURE
觉醒魔法之力,
守护属于你的和平。
从熟悉的街巷走向未知的深处。探索城镇的秘密,掌握方向指令战斗,在一次次选择与成长中,成为守护这座城的光。
体验版可用 · 已核实版本 v1.0.3

シルフィーナTHE LIGHT OF THE CITY


01 游戏介绍 / THE STORY
觉醒魔法之力,在探索与战斗中守护城镇。
魔法少女シルフィーナ围绕一位觉醒魔法力量的主人公展开。面对城镇中出现的魔物与接连发生的异常事件,她在危机中获得变身能力,并决定运用这份力量守护居民。冒险从熟悉的街区出发,逐步深入地下水路、避难所、放送塔与其他重要地点,在探索和战斗中追查事件的线索。
游戏通过主线任务组织故事进程。玩家可以在菜单中查看任务说明,了解当前目标,再前往相应区域进行调查、对话和战斗。城镇与探索区域相互衔接,推进剧情、收集道具、学习技能和调整装备共同构成冒险循环。
战斗采用带有方向输入的指令机制。选择攻击后,玩家需要使用方向键输入相应指令,同时关注敌我双方的强化效果与负面状态。掌握指令只是基础,技能效果、恢复时机和装备配置同样会影响战斗结果。面对不同首领,合理处理异常状态、预留魔力并选择合适的行动,比重复使用同一种攻击更加有效。
在自宅解锁技能,在冒险中收集装备。先通过体验版熟悉操作,再开启完整旅程。
02 游戏内容 / GAMEPLAY
探索城镇、完成任务、磨练战斗策略。
EXPLORATION对话、时间与任务进度,一同揭开事件的线索。
BATTLE识别特殊状态,安排恢复、净化与输出时机。
GROWTH从战斗菜单出发,找到适合当前挑战的行动。
主人公在遭遇魔物时觉醒力量,以シルフィーナ的身份投入战斗。守护城镇是故事的主要目标,居民对话、异常调查与区域战斗共同推动事件发展。
游戏通过完成主线任务推进故事,菜单中提供任务进度说明。遇到目标不明或区域尚未开放时,可以先确认任务文本,再核对相关地点、人物对话和时间条件。
住宅地、商店街、教会和医院等地点参与主线流程。部分调查需要先完成前置对话或切换到夜间,并非进入地图后就能立刻触发全部事件。探索时应结合任务提示判断下一步行动。
公开流程攻略记录的主要区域依次包括地下水路、地下避难所、东部市街地、放送塔、大圣堂、魔导研究所和ミレリア王宫。不同区域分布着恢复道具、饰品、能力结晶和首领战,后期还会出现连续强敌挑战。
攻击操作包含方向输入,玩家需要按界面显示完成指令。战斗过程中既要熟悉常用技能的输入方式,也要留意状态变化和行动选择。技能名称与效果可以通过战斗菜单查看。
战斗包含强化、弱化及其他异常状态。部分敌人的特殊状态会改变攻击收益或造成额外伤害,需要根据状态说明选择净化、恢复、防御或继续进攻。键盘操作下,公开攻略记录可使用S键查看敌我状态。
自宅设有技能解锁房间,可使用ホーリークリスタル学习能力。ホーリー、ホーリーヴェール、スターセイバー等技能在公开攻略中用于组合恢复与输出;后期还会使用ホーリーバースト和セイクリッド・ブレイカー等技能应对强敌。
地图探索能够获得货币、生命恢复道具、魔力恢复道具、饰品和能力结晶。进入新区域前,检查装备栏并比较实际效果,避免收集到有用道具却没有配置。道具屋也参与战斗补给。
部分地点需要夜间进入,部分对话在前置任务完成后才会出现。地下避难所与大圣堂的流程都包含夜间条件。出现流程停滞时,需要同时检查任务进度和游戏中的时间状态。
ミレリア王宫需要击败部分楼层的强敌才能继续前进,王室通路还包含连续战斗。公开攻略记录,完成主线后仍可继续游戏,适合补充此前遗漏的探索内容。

CHARACTER PROFILE
シルフィーナ在危机中获得变身能力,并以守护居民为目标行动。人物的成长通过技能解锁与装备配置体现;任务中的对话与调查,则连接起城镇中不断出现的线索。
03 游戏攻略 / ADVENTURE GUIDE
从基础操作到七大区域的主线流程。
以下魔法少女シルフィーナ人物路线流程与战斗建议参考 v1.0.0 公开实玩攻略,以 Easy 难度为基础。人物对话作为主线前置条件整理;独立分支路线与结局尚无足够资料确认。其他版本与难度请以实际游戏为准。
进入游戏后,先确认菜单中的主线任务说明。战斗选择指令时,可取消返回并在技能菜单中查看效果;公开攻略提示,选择神圣攻击后无法在该操作阶段取消,因此应先了解技能,再确认行动。使用键盘时,可通过S键查看敌我状态及对应处理方法。
返回自宅的技能解锁房间,使用ホーリークリスタル学习技能。前期不要只关注伤害,恢复能力和处理异常状态的能力同样重要。ホーリー的恢复量较有限,后续可结合ホーリーヴェール和恢复道具维持生命。技能投入应围绕当前关卡的实际困难调整。
出发前准备生命与魔力恢复道具,检查刚获得的饰品和能力结晶是否已经配置。熟悉常用技能的方向指令,战斗时按界面要求输入。进入首领战前另行保存进度,有助于比较不同配置的效果。
从住宅地进入地下水路。区域内可获得攻勢のリング、守勢の首飾り以及生命和魔力恢复道具。地下水路第三段还记录有治癒の流動结晶。
对战ベルスライム时,生命下降后应及时恢复。公开攻略指出,特定负面状态会显著增加受到的伤害,可用ピュアリ处理。若ホーリー的恢复效果不足,可提前在住宅地商店补充恢复药剂。
从商店街右下方前往后巷,找到地下避难所入口,再返回自宅将时间调整到夜间后进入。探索途中可取得剣聖の極み、聖冠の極み等结晶及マナオーブ饰品。
对战ヌルクス时,留意负面状态并及时净化。公开攻略提示,敌人处于某些特殊状态时,主动攻击会使角色受到伤害,这时可优先恢复。若持续恢复跟不上伤害,可先学习ホーリーヴェール再挑战。
完成当前任务要求的标记对话后,前往商店街,再进入东部市街地。区域中记录有ホーリーイヤリング、剣舞の極み和聖羽の飛翔等收集物。推进途中需要帮助相关人物,不能只赶往地图尽头。
对战ドグアビッグワーム时,敌人的特定蓄势状态可通过连续造成伤害打断,不必所有回合都选择防御。可根据生命情况交替使用ホーリー、ホーリーヴェール与スターセイバー,在维持生存的同时输出。
放送塔相关流程包含夜间对话、商店街调查、公告板调查及道具屋线索。若尚未开放入口,应先查看当前任务要求,逐项完成前置调查。放送塔各层记录有聖衣の極み、生命の胸飾り和光の波動等收集物,途中同样存在救援要求。
对战イビルゲイザー时,注意其异常状态的施加次数。公开攻略记录,特定效果累计到一定次数会导致战斗失败;敌人开始使用该效果后,应在保证生存的前提下集中输出,避免长时间消耗。
先完成教会中的相关对话,再于夜间前往教会地下调查石像。大圣堂内需要通过向石像注入魔力推进路线,并可收集剣星の極み、マナクリスタル和星の導き等道具。
对战グランドテンタクル前,检查技能与装备是否完善。可以结合恢复技能与スターセイバー输出;生命不足时使用道具补充,不宜仅依靠单一恢复技能维持整场战斗。
相关流程涉及医院、商店街以及ジン的自宅,并需要调查桌面。研究所内可找到懺悔の十字架、聖星の極み、守護の羽飾り和闇の輝き等收集物。
对战ヴォイドシーカー前,先积累合适等级并解锁所需技能。公开攻略推荐结合闇の輝き与ホーリーバースト、セイクリッド・ブレイカー提高输出。击败首领后,记得调查桌上发光的位置,继续推进任务。
完成医院相关流程后进入王宫。部分楼层需要击败较大的敌人标记才能通行。区域内记录有猛攻のブレスレット、天命の腰飾り、ホーリーロザリオ与聖光の輝き等道具,应结合当前能力进行装备调整。
王室通路存在连续强敌挑战。公开攻略建议,在可返回自宅时先充分恢复,再准备下一场战斗。高消耗技能适合集中输出,但需要同步准备魔力恢复道具,避免后续战斗缺少资源。
后期首领战可以参考マナクリスタル、マナオーブ等装备的实际效果,结合ホーリーバースト和セイクリッド・ブレイカー进行输出。最终首领在被击败后会转入第二形态,因此不能把第一阶段结束视为整场战斗结束。
公开攻略记录,魔力收束倒计时接近结束时会出现高伤害攻击,应提前观察提示并安排恢复与防御。生命恢复可使用高阶恢复药剂,魔力恢复可使用道具屋出售的エリクサー或エクスエリクサー。
先看菜单任务,再查相关人物是否已经对话,随后确认白天或夜间条件,最后检查石像、桌面、公告板等交互对象。区域首领战胜利并不总是全部条件,战后调查也可能是下一阶段的必要步骤。
v1.0.1增加部分事件演出的高速处理与已阅内容跳过,并可从“アイテム→大事なもの”相关项目进行设置。v1.0.2增加手柄支持,v1.0.3增加消息跳过功能。希望调整节奏或使用手柄时,先核对所运行的版本,再查看对应设置。
04 游戏特色 / THE EXPERIENCE
让探索有方向,让每一次战斗都有选择。
故事围绕主人公觉醒力量后的行动展开,城镇调查和魔物战斗具有明确的剧情联系,使区域探索始终服务于主线目标。
选择攻击后还需要执行方向指令,让玩家在技能选择之外参与具体操作。掌握输入顺序、确认技能效果和观察状态变化共同组成战斗体验。
菜单提供主线任务说明,方便在对话和探索后重新确认目标,也有助于分辨尚未完成的调查环节。
自宅技能解锁房间与各区域的道具收集相互补充。玩家既能学习新能力,也能通过饰品和结晶调整配置,针对当前敌人选择战斗方式。
地下水路、避难所、放送塔、大圣堂、研究所和王宫拥有不同的调查与通行条件。夜间进入、石像互动、战后调查和强敌拦路使各阶段的推进方式有所区别。
首领拥有特殊状态、异常效果或形态变化,需要根据战斗提示调整行动。净化、恢复、打断与集中输出都能在不同战斗中发挥作用。
制作方同时负责剧本与插画,发行平台标注游戏包含音乐。人物形象与场景表现共同服务于变身冒险的主题。
发行平台提供体验版用于确认运行情况。已发布补丁围绕演出速度、跳过功能和手柄操作进行改进,为不同操作习惯提供更多选择。
05 SCREENSHOTS / GAME GALLERY
六张游戏画面 · 点击查看大图
06 更新日志 / RELEASE NOTES
增加消息跳过相关功能。发行平台将本次更新列为内容追加,版本说明明确对应v1.0.3。
新增手柄操作支持,扩展游戏的输入方式。使用该功能需要运行包含此更新的版本。
修复部分不正常表现。公开说明未逐项列出问题名称,因此没有进一步列举具体错误或修复范围。
为指定类别的事件演出增加高速处理,改善这些内容的播放节奏。此项不代表所有战斗动画或所有事件均支持统一加速。
版本说明记录了Ctrl操作相关的跳过高速化处理,使对应演出的跳过操作更快。
增加对指定类别、已经观看过的事件内容的跳过功能,减少重复观看相同内容所需的时间。
上述对应的加速与跳过功能可在道具菜单的“大事なもの”中进行设置,便于按个人操作习惯调整。
该版本说明同时记录了其他错误修复。制作方没有在公开说明中提供完整的问题清单。
游戏在DLsite正式发行,提供以城镇调查、主线任务与方向指令战斗为核心的冒险内容。公开实玩攻略使用的初始正式版本标记为v1.0.0。
07 常见问题 / FAQ
运行平台、玩法、人物流程与版本更新。
本作是角色扮演游戏,结合城镇调查、主线任务、区域探索、方向指令战斗、技能学习和装备配置。
已核实的发行平台信息标注PC专用,支持Windows 10与Windows 11。其他系统没有在此次核实的产品信息中获得支持确认。
发行平台提供体验版,制作方建议先用体验版确认设备运行情况。试玩前可核对下载页面中的当前文件信息。
在菜单中查看任务进度说明,再根据目标调查对应地点。部分任务还要求完成前置对话或满足夜间条件。
本作采用带方向输入的指令战斗机制。选择攻击后,需要根据界面提示执行相应指令,再结合技能与状态决定行动。
以主线任务为核心,先查看任务提示并完成指定人物对话,再调查对应区域。部分流程需要夜间或战后互动;目前没有足够资料确认独立人物分支路线与分支结局。
已核实的最新补丁为v1.0.3,包含消息跳过功能更新。后续版本请以发行平台实际发布的信息为准。
v1.0.2增加游戏手柄支持。使用前请核对游戏版本,具体按键对应以游戏内设置与界面提示为准。
冒险指南已有更新。